22.11.2025
Virtual Motion LAB Akademickie Centrum Designu, ul. Księży Młyn 13/15, Łódź
Start godz. 13:00,
II tura - godz. 15:00,
III tura - godz. 16:30.
Projekt obejmuje rejestrację działań performatywnych, ich cyfrową analizę oraz eksperymentalne przekształcanie poprzez zmianę skali, przestrzeni i formy prezentacji. Poprzez użycie VR performans może zostać przeniesiony do nowych kontekstów – powiększony, zminiaturyzowany, zdekonstruowany lub osadzony w całkowicie wirtualnych scenach.
Zaprezentowane zostaną efekty dotychczasowej pracy badawczej: zestaw 5 performansów wykonanych na żywo oraz ich wersje w VR (na które składają się dokumentacje motion capture, wizualizacje 3D i interaktywne doświadczenia VR.)
Odbiorcy będą mogli porównać doświadczenie tradycyjnie pojmowanego performansu z jego wirtualną interpretacją oraz wziąć udział w testach percepcji, które stanowią część projektu.
Wydarzenie odbędzie się w trzech jednakowych odsłonach.
Każda składa się z części performatywnej live oraz części doświaczenia performatywnego w VR.
Czas trwania:
– część performatywna na żywo – ok. 20 min.
– część performatywna w VR – ok. 30 min.
– wypełnienie ankiety przez uczestników – ok. 7 min.
Część performansów będzie odbywać się w sali wymagającej zdjęcia obuwia.
Wydarzenie odbędzie się w ramach projektu badawczo-artystycznego pt. Wirtualne doświadczenie: potencjał technologii motion capture i nowych form ekspresji w cyfrowej przestrzeni, realizowanego w Instytucie Fotografii i Multimediów ASP w Łodzi.
Zespół badawczy:
mgr Franciszek Ammer, dr hab Dominika Sadowska, dr Agnieszka Chojnacka, mgr Paweł Giza, Borys Górski, Piotr Kusiak, Klaudia Napieraj, Anna Ligęza, Mikołaj Nowosad
Virtual Motion Lab stanowi część projektu w statutowego realizowanego w Akademii Sztuk Pięknych im. Władysława Strzemińskiego w Łodzi w roku 2025.
Jak współczesne narzędzia cyfrowe zmieniają sposób dokumentowania, interpretowania i prezentowania performansu?
Czy dokumentacja performansu może stanowić pole twórczej ingerencji?
Z tymi pytaniami mierzy się zespół artystów - wykładowców i studentów Instytutu Fotografii i Multimediów. Zapraszamy na wydarzenie będące prezentacją efektu ich pracy z technologią motion capture, środowiskami 3D oraz rzeczywistością wirtualną.
Autorzy performansów live i w VR
Franciszek Ammer
Agnieszka Chojnacka
Paweł Giza
Dominika Sadowska
Magdalena Skotnicka
Wykonanie wszystkich performansów
Magdalena Skotnicka
Motion capture
Borys Górski
Modelowanie przestrzeni 3d
Piotr Kusiak i Mikołaj Nowosad
Identyfikacja wizualna wydarzenia
Paweł Giza



